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The Toad - Infamy Miniatures |
Hello to Everyone,
I still have several projects for
Arena Rex to show you such as the end of
the SbS of Lupa, or animals in progres..., but for now, I will focus my attention on a complete different project that has been planned a long time ago and was actually finished at the end of this summer.
Hello à Tous,
J'ai toujours plusieurs projets pour Arena Rex à vous montrer comme la fin du Pas à Pas de Lupa, ou les animaux en cours..., mais pour le moment, je vais concentrer mon attention sur un projet complètement différent qui a été planifié il y a un certain temps et fini à la fin de l'été.
The Toad.
You may know that I already worked on several projects for
Infamy Miniatures, though I haven't posted complete articles about them on my blog. Yet.
Powerful and inspiring names !
So, when
James from Infamy Minitures contacted me about The Toad and described what he had in mind, I felt trully motivated and already my mind was at work !
He showed me the art from
Martin McKenna and provided several very complex and detailed descriptions and thoughts...
The Toad. (Le Crapaud)
Vous savez peut-être que j'ai déjà travaillé sur plusieurs projets pour Infamy Miniatures, bien que je n'ai pas écrit d'articles à propos d'eux sur mon blog. Pas encore.
De puissants et inspirants noms !
Donc quand James d'Infamy Miniatures m'a contacté pour The Toad et m'a décrit ce qu'il avait en tête, je me suis senti réellement motivé et mon esprit se mit instantanément au travail !
James me montra le travail d'illustration de Martin McKenna et me fournit differentes descriptions complexes et détaillées et ses idées...
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The Toad - Illustration by M. McKenna |
James specified he actually liked a lot this art and wished the model to stay pretty close of it, though the illustration was not a proper concept art and then needed lot of adjustments, interpretations... And was missing the whole back...
The machinery was in my mind as important as the character himself, and could either make the model really great, either ruin it !
So, I had to make my own researches through internet, illustrations, movies and books... Trying some sketches, imagining mechanisms and volumes that would fit original illustration and descriptions, and yet appears as "realistic"... Well, as realistic as it could be anyway !
Since I knew for production purpose and safety/strongness of the final model (that has to be designed for gaming !) that tiny details could not coming out from the big cube of metal on his back, Chimney then would take more importance as visual and esthetic design element.
So, I designed before to start the proper sculpture several types of Chimney that would fit both the size and style of our steampunk Toad.
The final design is a kind of mix of several of them...
James stipula qu'il aimait vraiment beaucoup ce dessin et souhaitait que le modèle en reste très proche, bien que cette illustration ne soit pas un réel concept et qu'elle ait besoin d'ajustements, d'interprétations... Et le dos dans son entier n'y était pas...
La Machinerie se présenta dans mon esprit aussi importante que le personnage lui-même, et pouvait soit rendre le modèle vraiment grand, soit le ruiner !
J'ai donc fait mes propres recherches, au travers d'internet, d'illustrations, de films et de livres... M'essayant à griffonner, imaginant des mécanismes et des volumes qui s'accorderaient à l'illustration originale et aux descriptions en ma possession, et restant "réalistes"... Enfin, aussi realistes que possible !
Sachant que pour des raisons de production et de solidité/sécurité du modèle final (qui se doit d'être créé pour le jeu !) les détails et petits éléments ne pourraient être présents sur le gros cube de métal posé sur son dos, la Cheminée prenait alors plus d'importance en tant qu'élément visuel et esthétique.
J'ai donc, avant de commencer la sculpture, designé differents types de Cheminée qui conviendraient à la fois à la taille et au style de notre Toad (Crapaud) steampunk.
Le design final est une sorte de mélange de plusieurs d'entre eux...
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The Toad - Personal Designs (click on to enlarge) |
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The Toad - Personal Designs (click on to enlarge) |
As I wrote, since I did not have a proper and accurate design for the mechanism, though the descriptive texts in my possession, I did start to sketch some ideas.
Here are some examples I did use as base of reflexion for the next steps...
Comme je l'ai écrit, n'ayant pas de design détaillé et adéquat pour le mécanisme, malgré les descriptions en ma possession, j'ai commencé à grifonner quelques idées.
Voici quelques exemples que j'ai utilisé comme base de réflexion pour la suite...
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The Toad - Personal Designs (click on to enlarge) |
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The Toad - Personal Designs (click on to enlarge) |
Some sketches were made as well concerning the big steam engine, but nothing really useful.
More oriented shapes and volumes than proper and detailed designs...
Actually they helped me to know what not to go for !
At this point, James provided some montage for me to understand what I could do and look for.
Though I could not use it as base for the design of the metal Beast that would activate the whole monster, it helped me to understand what could be expected.
I did finally "design" the whole mechanisms and steam engine on the volume itself !
It took me lot of time of course, looking for something I did not know what it was like yet, making lot of mistakes or going back and forth, being satysfied of a part to change my mind the day after...
I would not advise to go for this kind of method because it is very frustrating, slow and nervously very complicated ! Lot and lot of time lost.
Plusieurs croquis ont été réalisés également concernant le moteur/chaudière, mais rien de vraiment utile.
Plutôt une recherche de formes et de volumes que des designs détaillés et finis...
En fait, ils m'ont aidé à savoir dans quelle direction ne pas aller !
À ce moment-là, James me fournit quelques assemblages de designs afin de mieux comprendre ce que je pourrais chercher à réaliser.
Bien que je ne puisse les utiliser comme base de travail pour le design de la Bête de métal qui devait actionner le monstre dans son entier, cela m'a aidé à saisir ce qu'il en attendait.
J'ai finalement "designé" le mécanisme entier ainsi que le moteur/chaudière à même le volume !
Cela m'a prit beaucoup de temps évidemment, ne sachant pas encore le design que je voulais obtenir, faisant beaucoup d'erreurs, allant et venant, me trouvant satisfait d'une zone pour changer d'avis le lendemain...
Je déconseillerai ce genre de méthode car elle est très frustrante, lente et très compliquée nerveusement ! Beaucoup de temps perdu.
While working on it, it was time to consider his Hammer.
The design from the illustration was pretty nice, though deserving to be adjusted considering the description I had and the technical necessities due to production process.
It is clearly an important piece of the look, specially from the front of the model, and it is the one that would inspire fear to his enemies.
It needed then to be very powerful and intimidating.
I focused on the "handle" part because I really like the head.
In the game, the Hammer is electrified and of course causes big damages as a big... Hammer.
Got this idea to use its volume to add the possibility of an hydraulic ram — James liked this idea —and then I designed the handle part that I had in mind...
Alors que je travaillais sur cela, le temps était venu de penser au Marteau.
Le design de l'illustration était plutôt sympa, bien qu'il méritait d'être ajusté en considérant les descriptions que j'avais et les nécessités techniques du processus de production.
C'est clairement un élément important du look de la figurine, particulièrement de face, qui doit inspirer la peur chez ses ennemis.
Il avait donc besoin d'être à la fois très puissant et intimidant.
Je me suis concentré sur le "manche" car j'aimais vraiment le design de la tête.
Dans le jeu, le Marteau est électrifié et bien entendu cause de gros dommages comme un gros... Marteau.
J'ai eu cette idée d'utiliser son volume comme un bélier hydraulique — James aima cette idée — et alors j'ai designé le manche que j'avais en tête...
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The Toad - Personal Designs (click on to enlarge) |
Keeping the head from the illustration, adding this handle with only the electric cable needing to be modified for casting issue, and I got myself the Hammer final design !
I am gonna try to find the time to write a SbS article about The Toad later with WIP pics of the different elements, but now is time to show you the final result !
Garder la tête de l'illustration, y ajouter ce manche en ne devant modifier que les cables électriques pour des raisons de moulages, et je me suis créé le design final du Marteau !
Je vais essayer de trouver le temps plus tard d'écrire un article de Pas à Pas sur The Toad , avec des photos de WIP des différents éléments, mais à présent il est temps pour moi de vous montrer le résultat final !
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The Toad - Infamy Miniatures |
Let me present you The Toad !
Bigger than the usual size of Infamy range, about 37 mm at the eyes, made in Fimo, Magic Sculp and Brass.
Laissez-moi vous présenter The Toad (Le Crapaud) !
Plus gros que la taille habituelle de la gamme Infamy, environ 37 mm aux yeux, réalisé en Fimo, Magic Sculp et Laiton.
Hope you will like him as much as I do !
J'espère que vous l'apprécierez autant que moi !
M.